広告用のiPhoneモック作り を、Codexのパソコン操作で
どんな事例?
Codexにパソコンの操作を許し、Appleのページの製品写真からBlenderでiPhoneの3Dモックを作らせます。見せたい角度ごとに書き出してFigmaにまとめさせ、アプリの画面をスマホの枠に重ねさせます。人は道具の準備と指示を受け持ちます。
ワークフロー
人の出番道具の準備と、完成の見た目の指示
- 1 Codexに
パソコンの Claudeや操作を 許し、 Blenderと Figmaを 入れる Grokでも よいと 本人。 本人は Codexを 使う - 2 Appleの
ページの /goal で、製品写真を 渡し、 完成の 見た目を 指示する できあがりの 見た目を はっきり 書く - 3 Blenderで
iPhoneの 3Dモックを 作る - 4 見せたい
位置ごとに 1コマずつ 書き出し、 Figmaの ファイルに まとめる - 5 アプリの
画面写真を スマホの 枠に 重ねる
番号の順に進みます。
使っているツール
- Codex
- Blender
- Figma
元投稿に名前が出てくるツールだけを載せています。
元投稿
補足
- 投稿者: @RealJesseStone(アプリの創業者に向けて、広告やローンチ動画のコツとして書いています)
- 元投稿の最後に、コメントした人に向けて広告づくりの詳しい手順を書くという呼びかけがあります
- 工程の文は、元投稿を要約したものです